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備忘録  Fight or Flight
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VIPまでの備忘録その8(剣術mii)


VIPまでの備忘録まとめ

数が増えてきたのでまとめた

 ↑の第8弾。パルテナ真面目に使い続けた反動から前回使ったガノンに引き続き、気になるキャラ触って遊びたい期間だったので、弾が好みの剣術miiをVIPに。元々コンセプトが自分に合っている感じがしていて気になってたし、実際割と手に馴染んでる気がするので、今後もちょくちょく触っていきたい。

 技構成は1312(NB:竜巻、横B:チャクラム、上B:ロケット下突き、下B:反射)。上Bはちょっと珍しいのかなって思うけど、これが一番かっこいいから使ってる。嘘、回転切りは復帰がごみだから使いたくなくて、ソードダッシュはなんか進行方向のつけ方が良くわからなくて事故りまくって嫌になった。そこそこ使ってる人にはソードダッシュの人が多い印象。
 下Bは何でもいいんだけど、反射が一番あるかないかで差がつくカードが多そうで、とりあえずこれにしてる。最近はスタッブも便利かな~って思い始めてる。こうやって技のカスタム性があるのは良いところだよね。
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VIPまでの備忘録まとめ

数が増えてきたのでまとめた

 ↑の第7弾。前回のパルテナまでVIPに入れて、とりあえずキャラ探しは一段落して、2か月くらいパルテナと気に入ったロゼチコ、たまに遊びでパックマンを使ってたんだけど、専用部屋にいる人たち強すぎるし、フレ戦してくれるあすなろさんには善戦できることも増えてはいるがまだまだボコられるし・・・ってな感じで心を半分くらい折られる日々を送っている。辛い。ボコられるのもボコるのも大歓迎なのでフレ戦お待ちしてます。募集見かけたら声かけるかもしれないし誘っても欲しい。

 そんなこんなだけど上達の手応えは感じているのでパルテナで久しぶりにVIP潜ったらあれよあれよといわゆる魔境手前まで行ってしまい、あんだけボコられてるのにここまで楽に来れちゃうのかよ・・・と先の長さに気が遠くなって現実逃避にこれまた久しぶりにガノン触ったらなんかすぐ行けてしまった。

 これまでの6キャラと違い、ガノンに魅力を感じて触っていたわけではないけれど、使って遊ぶ機会は割とありそうなので、備忘録としてさっくり残す。まあ普通にマジモンの最弱キャラだと思うけど、触れば撃墜できるから上のレベルに行かなければむしろ勝ちやすい、使用率の高さにも頷けるキャラだった。同時に負けやすくもあるけどね。
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最近パルテナ使ってるんだけど、強いっすね。

パルテナの要である空前について、振り方としてはリーチが長いから先端を押し付けるのと、ガード硬直差が-3Fだから最低空で打ってなんもなくする感じがあるじゃん。

その「最低空」って何?って思った話。
オタクすぐベターをベストって言うでしょ。最高!(最高ではない)、最強!(最強ではない)とかすぐ言いたがる。
「最」低空って字面から、一番下、1Fの幅で空前を振ってるような印象を受けるんだけど、オタク特有の誇張でこれただの低空のことを最低空って言ってるだけでは・・・普通に考えて猶予1Fなわけないだろ・・・・・・って思ったので、そこのところどうなのか考えてみた。

大した事書かないからツイッターでグダグダやるよりブログにまとめるね。
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