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備忘録  Fight or Flight
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VIPまでの備忘録その2(射撃mii)



(上達編)64以来のスマブラSP、初VIPまでの備忘録(キングクルール)

↑の第二弾。第三弾以降もあったらまとめるかもしれないけどまだわからん。

なんだかんだ上の記事が自己満足度高かったのと、しばらく別キャラ触っててめちゃくそクルール下手になったときにリプレイと合わせて記事を読むと、頭でというか言葉での理解も蘇ってきて便利だったので、2キャラ目の射撃miiでもまとめておく。

1キャラ目よりはだいぶ熱量抑えめになると思う。
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ランクマッチ(なんていえばいいんだろうね。「だれかと」って書いてるけど)やってると、なんかあのキャラによく当たるなとか、戦闘力変わったら当たる相手変わったなとか、あると思う。

俺も逆VIPからVIP底辺までキャラごとに振れ幅が大きいせいで、なんか戦闘力ごとで微妙に当たるキャラが違うことを体感していた
から、自分が躓いている戦闘力ごとに意識するキャラを絞れたら楽なのでは???と思ってちょっとまとめてみた。期間は大体7月のver.8以降。
VIP帯とかでは案外まとめられてたりするっぽいんだけどね。VIP前だとキャラの集計より方法論が跋扈しているような気がする。そっちの方が反応伸びるだろうしね。

時期にもよるだろうし、体感なのでかなりふんわりしてて役に立つ感じにはならなかったけど、まあいいでしょう。体感したことをまとめるのは大事。自分にはすんなり入ってくるから。

なんかまじめなこと書く雰囲気で書いてるけど、クソ記事のつもりで書いてるからそこはちょっと頼むわ。一応。
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ツチニン読んでたらたまには短いブログ書きたいなと思ってクソ記事。

ツイッター下水道にうんち垂れ流してたら文章書くの下手になってるの実感するからリハビリのつもりだけど、推敲しないからうんちです。


最近みんな大好きスマッシュブラザーズやってるんだけど、スマブラの記憶が小学生の時に友達の家で遊んだところで止まっているので、撃墜時にアピールすることについて特別な感情を持ち合わせていないのだが、どうやら「煽り行為」と取られてしまうからなのかランダムな相手とマッチするオンライン対戦ではアピールができなくなっている。

別にアピールする必要はないのでそういうことならとアピールを使えない状態で対戦をするのだが、どうも相手の様子がおかしい。何故かしゃがみを連打して屈伸運動を始めたのだ。

最初は変だなぁとしか思わなかったけど、どうやらこの屈伸運動は煽り行為の一つらしい(ガンダムのゲームだとシャゲダンに相当するっぽい)。

アピールによる煽り行為ができなくても、今度は屈伸という別の方法で煽り行為をするんだなあと感心するが、そもそもいきなり相手が屈伸してもそれ単体では「煽られている」とは感じない。「屈伸運動は煽り行為である」という認識が双方にあって初めて煽り行為として成立するので、相手から被害を一方的に受けているというよりは、共同作業だなあって思った。だって屈伸を煽りってとらえるのおかしいじゃん。挙動コミカルすぎる。

アピールや屈伸運動が煽り行為であるかどうかについて議論するつもりはない(というか自分の考えについては前述の通り)し、そもそも煽り行為が良いか悪いかについても議論するつもりはない。俺はルールでダメってなってなければ勝手に機嫌悪くなってる側にも問題あるなって思う派。その「問題」をどうとらえるかは場面場面(マジで勝つためにやってるのか、楽しく交流するためにやってるのか等)で変わってくるので、そこを一様に解釈して噛みついてきては欲しくないのだけど。

じゃあ何が言いたいんだよっていうと、ここからが本題(前置き長すぎて本当に短いブログを書くつもりだったようには全く見えないな)
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vip入り

64以来のスマブラでなんとかVIPに到達できました。やったね!

実質初めてのスマブラ対戦、しかも発売後1年以上経って(今年の3月)情報も氾濫し、未だにオンライン対戦やってる人たちは低い戦闘力帯でもまあそこそこには動けている、みたいな煮詰まった環境からいきなり未経験のゲームを始めてVIP到達というひとまずわかりやすい節目に到達できる程度に上達するまでの過程は、また新しくゲームなりなんなりを始めるときの参考になりそうだなってことで、備忘録にまとめておく。もっと簡潔にするつもりだったんだけどすごいことになっちゃった……。

まあ細かい思い出は思い出編に書いたので、他人の思い出に浸りたい人はこっちも読んでね。
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vip入り

64以来のスマブラでなんとかVIPに到達できました。やったね!対戦とかアドバイスくれたみなさんありがとう。強い弱い回線の良し悪しそんなに気にしない方なのでみなさん対戦誘ってね。募集もたまにしてるんでよろしくお願いします。みなさんと言っても数人しかいないんで対戦相手が欲しい・・・。

スマブラをやったのは、持っていた64と、DXは持っていないけど友達の家でたまに遊んでた、Xは片手で数えられるくらい、4WiiUについては参戦キャラ全然知らなかったのでやったことないと思う(正直Xと区別がついていない。同じWiiなので。同じじゃないか)。
そんな感じなので、パーティゲームとしても少なく見積もって10年以上やったことがなく、対戦ゲームとしてやるのは初めて。しかも格闘ゲームみたいな他の対戦アクションゲームの経験もあまりない(直近やってたバ……ペ2はアクションゲームというより頭のゲームなのでノーカウント。無課金で手に入る低コスト体の低スピードの地上戦しかやってなかったので)。

ここでは単に思い出を振り返るだけにして、未来の自分への備忘録としては別記事にします。
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